前言:
隨著時代的發展,人們已經不滿足于對現實世界的探索,開啟了對混合現實(MR)這一階段的探索,而混合現實(MR)在2022年的已經取得了相當可觀的技術進步。
關于VR/AR
相比混合現實(MR)的普及程度,我們對增強現實(AR)和虛擬現實(VR)更為熟悉,在娛樂、教育、醫療等領域也得到了的廣泛應用。
AR/VR作為目前大熱的虛擬感官交互科技,它們滿足了人對視覺感官的無限追求。所以視覺也是牽引AR/VR產品升級的核心需求,顯示器技術也成為了推動AR/VR產業發展的核心技術之一。
顯示器技術
AR/VR目前主要采用的是液晶顯示屏(LCD)與有機發光二極管屏(OLED)的顯示技術系統。
圖片源自Fundamentals of display technologies for Augmented and Virtual Reality,By AkshayKore
性能上,有機發光二極管屏(OLED)要遠遠優于液晶顯示屏(LCD),OLED是通過載流子的注入或復合產生可見光,屬于一種發光器件,不需要外部背光,因此它們的結構相對簡單,并且可以非常薄。除此之外,OLED對比度更高,色彩還原效果更好,分辨率更高,因此大多數沉浸式頭戴設備都使用OLED的顯示技術。
USC及等離子技術在OLED應用
POL工藝應用
作用:
1) 清除上游工序殘留表面污垢顆粒;
2) 清洗柔性OLED表面有機物,改善水滴角,使產品的信賴性能更優;
COF工藝應用
作用:
2)清洗柔性Bonding區表面有機物,改善水滴角,使產品的信賴性能更優;
D-Lami工藝應用
作用:
2) 清洗柔性OLED與CG表面有機物,改善水滴角,降低GDS發生,減少異物使產品的信賴性能更優
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