供應(yīng)西門子PLC總線插頭6GK1500-0FC10
供應(yīng)西門子PLC總線插頭6GK1500-0FC10
機床制造商
可通過機床數(shù)據(jù)定義和修改標識符名稱(X 或者 Y …)。
過渡到隨動單元
當兩個相鄰的輪廓元素間存在交點并可通過輸入值計算得出時,總是可以使用過渡元素;可從輸入值計算得出。
可以選擇半徑(RND),倒角(CHR)或者退刀槽作為兩個任意輪廓元素之間的過渡元素。過渡元素總是添加在輪廓元素的
結(jié)束處。在各輪廓元素的參數(shù)輸入屏幕窗口中選擇一個輪廓過渡元素。
車削輪廓開始或結(jié)束處的半徑或倒角:
簡單車削輪廓上經(jīng)常要在起始或結(jié)束處增補一個倒角或半徑。
一個倒角和一個半徑構(gòu)成一個與軸平行的封閉毛坯件:
輪廓起始過渡的方向在起始點屏幕中進行選擇??梢栽诘菇呛桶霃街羞x擇。值定義與過渡元素時的相同。
此外在選擇區(qū)中可以選擇四個方向。輪廓結(jié)束的過渡元素方向在結(jié)束屏幕中選擇。即使先前的元素均無過渡,該選項始終存
輪廓鏈
一旦完成或取消輪廓元素編程,就可以在輪廓鏈(主畫面左側(cè))中用光標鍵進行導(dǎo)航。鏈中的當前位置以彩色標記。
輪廓元素和可能的極點按照產(chǎn)生的順序顯示。
使用以下鍵選擇現(xiàn)有的輪廓元素,并可對其重新進行參數(shù)設(shè)置:
通過選擇一個垂直軟鍵條上的輪廓元素將一個新的輪廓元素插入在光標后,輸入焦點切換到顯示圖形的右側(cè)參數(shù)輸入上。在輪
廓鏈中已選擇過的元素之后始終進行編程。
通過以下軟鍵可刪除輪廓鏈中所選的元素:
圖形窗口
設(shè)置輪廓元素的同時,在圖形窗口中通過圖形同步顯示輪廓設(shè)置。選擇的元素在圖形窗口中顯示為黑色。
正如各個時間點參數(shù)輸入已知一樣,也一并畫出輪廓。如果輪廓還未在編程圖形中顯示,必須輸入其它值。如有必要,檢查已
創(chuàng)建的輪廓元素??赡苓€未對所有已知的數(shù)據(jù)編程。
坐標系會根據(jù)整個輪廓的改變而自動縮放。
坐標系位置顯示在圖形窗口中。
使用光標鍵選擇元素。
按下以下軟鍵可放大所選元素的圖像部分:編程和操作手冊(銑削)
02/2016
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A.8.4
在極坐標中輪廓元素
功能
確定輪廓元素的坐標時,在前一元素段中要從直角坐標系的位置輸入出發(fā)。另一種選擇是,通過極坐標定位。
輪廓編程時,在使用極坐標前可以在任意時間點定義極點。此后編程的極坐標以此為參照。極點是形式上的,并可以在任一時
間對它進行重新確定。總是在笛卡兒坐標中輸入。原則上,輪廓計算器把極坐標輸入值換算為直角坐標值。在輸入一個極
點 后 才可能進行極坐標中的編程。極點輸入不產(chǎn)生用于 NC 程序的代碼。
極點
極坐標在 G17 至 G19 平面上有效。
該極點表示一個可編輯的輪廓元素,該輪廓元素自己不承擔輪廓的參與??梢赃B同起始點的確定一起
進行輪廓輸入或者在輪廓內(nèi)的任一位置上進行輸入。極點不能放在輪廓起始點前。
該軟鍵可用于確定極點,極點只能以值直角坐標輸入。在起點屏幕上同樣存在該軟鍵。極點輸入
可以至輪廓開始,這樣可以將個輪廓元素規(guī)定在極坐標中。
其它說明
如果用閉合輪廓產(chǎn)生的直線與輪廓起始元素上的一個半徑或者一個倒角連接,必須如下明確規(guī)定半徑或者倒角:
● 閉合輪廓、輸入半徑/倒角、接收元素。如果用通過半徑或倒角輸入閉合元素,則結(jié)果與產(chǎn)生的情況剛好相符。
當輪廓起始點已設(shè)置極點且用于閉合時間點的相同極點 還有效時,則只能在極坐標中輸入輪廓元素時閉合輪廓。
切換輸入直角/極點
只有在設(shè)置極點后(在起始點設(shè)置或隨后設(shè)置),才可選擇對下列輪廓元素也輸入極點:
● 圓弧
● 直線(水平、垂直、任意)
直角坐標和極點坐標的切換可通過在斜線和圓弧的輪廓元素編程窗口中顯示的附加切換區(qū)進行。
如果不存在極點,也就不提供轉(zhuǎn)換欄。輸入欄和顯示欄只提供用于制圖值。
/增量輸入
在“極點/直角”情況下可以輸入和增量坐標。用增量或者來標識輸入欄或者顯示欄。
通過一個總是為正的到極點的距離和在值區(qū)域為 0?... +/- 360?中的角度定義極坐標。在輸入時,角度輸入?yún)⒖?
工作平面的水平軸,例如,G17 平面的 X 軸。旋轉(zhuǎn)的正方向是沿逆時針方向運動。
對于多個輸入的極點總是以已輸入或編輯的元素前近的極點為準。
增量極坐標不僅與作為基準的極點有關(guān),而且與先前元素的終點有關(guān)。
在增量輸入時,到極點的距離由先前元素的終點到極點的距離加上輸入的長度增量算出。
增量即可以為正值,也可以為負值。
角度由先前的極角度加上角度增量算出。這里,前一元素輸入的無需是極坐標。
輪廓計算器在輪廓編程時把前一終點的直角坐標根據(jù)標準極點換算為極坐標。如果前一元素輸入的是極坐標,也是適用的,因
為如果其中設(shè)置了一個極點,可以把其與另一極點聯(lián)系起來。