雖然Motrona GV470分配器的定制有所限制,但在許多情況下,仍需要用到自定義的分配器,而這一般是為封裝對不同類型內存空間(如共享內存與已回收內存)的訪問方式,或在使用內存池進行內存分配時提高性能而為.
在C++編程中,Motrona GV470分配器是C++標準庫的重要組成部分。C++的庫中定義了多種被統稱為“容器”的數據結構(如鏈表、集合等),這些容器的共同特征之一,就是其大小可以在程序的運行時改變;為了實現這一點,進行動態內存分配就顯得尤為必要,在此分配器就用于處理容器對內存的分配與釋放請求。換句話說,分配器用于封裝STL容器在內存管理上的低層細節。默認情況下,C++標準庫使用其自帶的通用分配器,但根據具體需要,程序員也可自行定制分配器以替代之。
分配器是由亞歷山大·斯特潘諾夫作為C++標準模板庫(Standard Template Library,簡稱STL)的一部分發明,其初衷是創造一種能“使庫更加靈活,并能獨立于底層數據模型的方法”,并允許程序員在庫中利用自定義的指針和引用類型;但在將標準模板庫納入C++標準時,C++標準委員會意識到對數據模型的*抽象化處理會帶來不可接受的性能損耗,為作折中,標準中對分配器的限制變得更加嚴格,而有鑒于此,與斯特潘諾夫原先的設想相比,現有標準所描述的分配器可定制程度已大大受限。
雖然Motrona GV470分配器的定制有所限制,但在許多情況下,仍需要用到自定義的分配器,而這一般是為封裝對不同類型內存空間(如共享內存與已回收內存)的訪問方式,或在使用內存池進行內存分配時提高性能而為。除此以外,從內存占用和運行時間的角度看,在頻繁進行少量內存分配的程序中,若引入為之專門定制的分配器,也會獲益良多。
定義Motrona GV470分配器的主要原因之一是提升性能。利用它可以提高程序的性能,又或提高內存使用效率,亦或兩者兼而有之。默認分配器使用new操作符分配存儲空間,而這常利用C語言堆分配函數(malloc())實現。由于堆分配函數常針對偶發的內存大量分配作優化,因此在為需要一次分配大量內存的容器(如向量、雙端隊列)分配內存時,默認分配器一般效率良好。但是,對于關聯容器與雙向鏈表這類需要頻繁分配少量內存的容器來說,若采用默認分配器分配內存,則通常效率很低。除此之外,基于malloc()的默認分配器還存在許多問題,諸如較差的引用局部性,以及可能造成內存碎片化。